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Kojima : des centaines d'heures pour terminer Peace Walker

[GC 2009] Kojima : des centaines d'heures pour terminer Peace Walker

Hideo Kojima aime les grandes déclarations et promet qu'il ne dira rien sur ses jeux avant finalement de craquer. On ne va pas s'en plaindre, car l'homme est un orateur passionnant et passionné. Lors de la gamescom, Konami a distribué son magazine et le papa de Snake y a glissé une lettre ouverte dans laquelle il parle de son futur bébé, Metal Gear Solid : Peace Walker, et nous pouvons dire qu'il s'agit d'amour.

source - http://img1.livegen.fr/00/00/22/93/0000229373.jpg

L'homme ne perd pas de temps et le dit tout net, Peace Walker est un jeu complet, bien rempli et il faudra des centaines d'heures pour le finir. Il rappelle aussi que la principale équipe de MGS4 participe au développement et qu'il est personnellement impliqué dans tous les aspects du jeu. Dans sa générosité, Kojima nous dévoile un peu plus le scénario. Big Boss et son équipe se trouveront au Costa Rica dans les années 70, ils devront défendre un pays sans force militaire et envahie par une nation étrangère. Le tout accompagné de réflexions sur leur situation. Espérons que tout ceci sera une occasion d'en savoir plus sur comment Naked Snake, devenu Big Boss, en est venu à construire son Outer Heaven.
Enfin, Hideo Kojima le dit, le jeu sera beau. Bien qu'il soit sur PSP, il n'a pas l'intention de faire le moins compromis graphique. Il va même jusqu'à dire que l'équipe artistique est habituée à des réalisations de grande qualité sur PS3 et que nous nous demanderons s'il s'agit bien d'un jeu PSP. Lorsque l'on connait le travail de l'homme et son envie de perfection, on ne peut qu'être optimiste. Il conclut en écrivant que Peace Walker possédera des caractéristiques uniques et un nouveau système de jeu. Voici de quoi donner envie de poser ses mains sur ce nouveau Metal Gear Solid.

Petite touche amusante pour finir, lors d'une interview donnée à Eurogamer, Kojima lui-même avoue s'être parfois perdu dans sa saga, devant créer le futur avant le passé, il regrette que tout ne colle pas parfaitement. La plupart des joueurs lui pardonneront, à part ceux qui après leur vingtième intégrale jouée se demanderont pourquoi le bandeau de Solid a perdu cinq millimètres d'épaisseur entre Metal Gear Solid 1 et Guns of The Patriots.

Après toutes ces nouvelles, offrons-nous un dernier petit plaisir avec une nouvelle série d'images en provenance de la gamescom. On peut y découvrir les nouvelles boites, la fameuse Love Pack et la toute dernière venue, la boite Tank.


[ Source :  http://kotaku.com  ]
Par vendredi 21 août 2009 à 22h24
  • Des centaines d'heures ??? Je n'ose y croire mais simplement 60 me conviendraient déjà amplement !
    Ce MGS me fait tellement envie... merci Kojima :'( tu fais tellement plaisir à raviver ne serait-ce qu'une petite flemme d'impatiente en moi ! :emu:
    il y a 2 années
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  • Avec ou sans les cinématiques? XD

    [Waaaah, des Snake à profusioooon <3]
    il y a 2 années
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  • Moi je veut qui nous explique le pourquoi du comment
    Pourquoi y a t il plusieurs naked !
    Sinon j'ai hâte que le jeux sorte !
    il y a 2 années
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  • Je traduit:
    "Il faudra une 20aine d'heures pour finir le jeu. Mais comme tout les Metal Gear, il y à plétord de trucs cachés. Alors il faudra une centaine d'heure sans soluce pour finir le jeu à 100%"
    MGS4 par exemple, se fini en une 20aine d'heures, et il en faut dix fois plus pour le finir à 100 %.
    D'ailleurs, au meme titre que ce dernier qui m'a fait acheter une PS3, Peace Walker me (re)fera acheter une PSP :D

    NEED :geek:

    PS: Je fait parti de ceux qui ont joué l'intégrale une infinitée de fois, mais je lui pardonne tout.
    Sacré Kojima! Tiens, tu veut mes pompes? Je te donne tout mec :geek:
    il y a 2 années
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  • @ Black Lilith : je me suis posé la même question ! XD

    Espérons que le ratio jeu/cinématique restera équitable, j'ai vraiment hâte de le tester celui ci ! :p
    il y a 2 années
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  • Non membre
    Si c'est comme portable ops (et ça en prend le chemin) c'est surtout la recherche de recrue qui prend du temps (bin ouais, Big Boss, c'est pas Solid Snake, il a une armée à construire^^).

    Ca plus des quètes plus ou moins facultatives (j'imagine que armées sans frontières aura deja du boulot), plus la gestion d'équipement (dans le trailer, y a pas deux Snake habillés pareil, pas impossible que ça fasse la carotte), plus le scenario principal, plus les DLC ( buh, je les sens venir, ceux-là), plus le multi j'espère bien géré...

    Ouais 100 h, c'est imaginable. J'espère qu'il y aura de la variété, surtout.
    il y a 2 années
  • Est-ce que le jeu demandera une installation comme le 4? J'ai du mal à croire qu'un jeu d'une telle envergure arrivera tenir sur un umd, bien que la technologie fait des merveilles.
    il y a 2 années
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