Square Enix vient de mettre en ligne deux nouvelles vidéos de Dissidia : Final Fantasy concernant le système de jeu.
La première prend en exemple un combat opposant Garland et le Warrior of Light. Sur ce gameplay, vous allez devoir vous intéresser aux chiffres postés au dessus de la jauge de vie des combattants. A chaque attaque, vous observerez qu'ils dépendent entièrement des coups reçus ou portés. En détail, si vous portez une estocade, votre jauge augmente du nombre de points que vous avez enlevé à l'ennemi et vice versa.
En gros, vous ne pourrez pas infligez plus de dégats que votre réserve de points ne vous l'autorise, et vous devrez donc la faire grimper par petites attaques afin de pouvoir espérer utiliser de bonnes grosses limites comme vous le montrera la seconde vidéo. En effet, dans cette dernière, un combot effectué sur une cagnotte vide n'infligera... aucun dégat.
Voilà qui risque de pimenter un poil le gameplay et de corser un peu la sauce.