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Guide d'achat pour les vacances 2008

Guide d'achat pour les vacances 2008
L'été approche, les vacances au soleil aussi, il était temps de se constituer une petite ludothèque de jeux avant le grand départ, celui qui nous fait lâcher nos ordinateurs et habitudes de geeks et geekettes, mais surtout pas la PSP. Pour cela, l'équipe de Liveplayportable, profitant des vacances de sa boss, s'est absentée pour chercher ce qu'il y avait de mieux pour vous, le nec plus ultra du jeu vidéo sur PSP. Wahed, Hyuuji et moi-même (ouais, c'est Shuyin qui écrit là tout de suite) sommes partis un peu en voyage, dans des contrées encore inexplorées pour ma part ou au sein des combats clandestins pour Hyuuji. Wahed, lui, a juste cru bon de faire connaissance avec les gendarmes de son quartier. C'est malin. Dans tous les cas, nous en sommes ressortis finalement indemnes pour venir vous conter nos mésaventures. Meurtris, éreintés, assommés, nous délivrons ici nos témoignages.

source - http://img1.livegen.fr/00/00/14/30/0000143027.jpg

- Action / Aventure

Désireuse de vous faire découvrir ce qu'il y avait de bon en la matière sur PSP, j'ai tenu à aller rencontrer les principaux intéressés. Rien de mieux qu'un bon reportage sur le terrain pour palper l'intérêt auprès des véritables héros. Pas de fioriture dans mes habits, je pars pour la Grèce.

J'arrive tôt le matin à Athènes, une Athènes en proie à d'immenses flammes, un immense basilique surgit devant moi. Reculant de peur, je tente de me cacher derrière un édifice religieux, mais rien n'y fait : ses puissants bras le détruisent en quelques secondes. Je cours comme une dératée, ma jupe se déchire peu à peu au contact des gravas et des ruines qui m'entourent. Un bâtiment s'effondre sur moi. Je me sors vaille que vaille des décombres. Désireuse de ne pas faire plaisir à ma chef en mourant sous une pluie de parpaings, je continue ma vaine tentative d'évasion. L'animal m'a retrouvée. Son œil fixé sur moi, sa mâchoire béante, il est prêt à me goûter quand tout à coup, un puissant guerrier s'interpose. Beau, impressionnant, sûrement ce qui se fait de mieux en matière de héros, il est sans nul doute le meilleur dans son domaine. Il martèle l'ennemi de ses coups pour finalement le mettre en fuite. Cet homme n'est autre que Kratos, représentant des dieux sur Terre, venu me sauver de mon funeste destin. Il me raconte ses péripéties, la perte de sa famille, le supplice divin et plusieurs de mésaventures. Je ne suis pas insensible à ses charmes, lui ne l'est pas non plus aux miens. La réciprocité s'est exprimée tout au long d'une nuit, 5 heures durant. Il m'a retourné dans tous les sens, mais croyez-moi, que moi aussi. Je ne me suis pas privée et il n'y a pas à dire, je n'avais jamais vécu ça. Je ne m'étais jamais essayé à pareil engin, ce véritable God of War ! Quel pied !


Il était déjà parti à mon réveil, sans un au revoir, ni même un simple mot. Je sais que je le reverrai le moment venu. Pour l'heure, je reprends mon voyage, direction la Transylvanie, histoire de me reposer un peu après tant d'émotions. Je compte sur les charmants villages et forêts pour me ressourcer. Je débarque dans un petit bled paumé, pas loin d'un immense château. « Pourvu qu'ils organisent des journées portes-ouvertes ! », prie-je naïvement comme toute bonne touriste. Pas âme qui vive, je toque à chaque porte et je n'entends que des frémissements. La nuit tombe à 12h30. « Zut, et mon bronzage alors ?! » J'aperçois un homme courir à l'orée du bois. Je le suis et me retrouve en quelques minutes au sein dudit château. Là, un grand ténébreux tente de m'épater avec un petit tour de lévitation. Prenant une voix roque, il m'avertit que je vais mourir dans la demeure de Dracula. J'aurais sûrement eu peur en temps normal, mais un détail l'a trahi : il portait une faux. Encore un paysan qui tentait de faire peur avec des folklores locaux. Soudain, un jeune couple me saute dessus. Richter et Maria, très agiles et physiquement soignés, me disent qu'ils ont déjà connu cette situation des années auparavant et savent donc qu'un périple extrêmement difficile les attend. Sans compter que des rumeurs prétendent que le comte Dracula pourrait avoir basculé dans le porno en raison de sa réputation de suceur et du coup, ses habituelles chroniques auraient trouvé comme titre : Dracula X Chronicles.
Aventurière du dimanche que je suis, je préfère les laisser confondre le mal mais il est certain que les plus téméraires peuvent risquer leurs deniers et faire le voyage jusqu'ici. Il faut cependant le faire en connaissance de cause. Vous voilà prévenus.


Mise sur le carreau, je m'enfonce un peu plus dans les pays de l'est et me retrouve en pleine guerre thermo-nucléaire. Des tirs partout, des soldats suprêmement doués surgissent de partout, j'aperçois même des femmes mi-humaines mi-robots. Quel manque de grâce… Je n'aime pas leur style, sérieusement, elles sont… Un homme m'attrape par derrière (non, ce n'est pas une habitude !) en me collant sa main sur ma bouche. Je suis entièrement à sa merci. Il est vieillissant, moustachu, avec un bandana sur le front. Solide comme un roc et fourbe tel un serpent, il me prévient de quitter le pays le plus vite possible. Curieuse comme je suis, j'arrive à le retenir pour qu'il me parle un peu de lui. Il crache enfin qu'il s'agit probablement là de sa dernière aventure et qu'il regrette amèrement les précédentes. Dans ses gènes sont écrites celles de son modèle, the boss (le vrai, le classe, pas notre roquet livegenien). Il fonda une armée de résistance des dizaines d'années auparavant. Il avait déjà toute l'expérience nécessaire pour se défaire de ses ennemis malgré des moyens plus archaïques que ceux présents ici. Pourtant, sa plastique n'avait rien à envier à ses pairs. Très droit, très classieux, et à l'écoute de ses partenaires, il était capable de vivre des aventures, dont nous n'aurions jamais soupçonné l'intérêt et la force, faisant face à des armes nucléaires portatives, les Metal Gear. Mais ne surtout pas en demander plus, car ce serait l'overdose avec une suite qui n'en serait pas une et qui vous décevrait plus qu'autre chose. Je ne peux alors que m'incliner devant tant de prestance et m'éloigner.


Je pars à présent pour l'Amérique. Le rêve américain de devenir riche et respectée… et ses guerres de rues. Entre deux chargeurs de mitraillettes, je me fraie un chemin jusqu'à une voiture, pour me protéger comme dans Starsky et Hutch. Je suis rejointe par Toni et Victor. Deux truands mêlés à la fusillade. Femme, je suis : j'analyse en un coup d'œil. Ils sont pas mal, pas spécialement musclés mais très grands. Ils se retournent vite, tirent aisément, piquent une voiture en passant, échappent à leur poursuivant en sautant d'un pont après avoir parcouru la moitié de villes absolument gigantesques, Liberty City et Vice City. Je suis sur la banquette arrière, je tremble. Non pas à cause de leur brutalité dans les contacts humains, mais plutôt dans les envolées à bord de leur caisse, volée, si vous avez bien suivi. Il faut aimer le style des deux larrons mais si c'est le cas, vous passerez de folles aventures à leurs côtés. Ils sont attachants et mettent de la bonne musique.


Gentiment, ils me prêtent une voiture pour que je puisse continuer ma visite des « States » quand au détour d'un virage, un épais brouillard tombe sans crier gare. Heureusement que je dispose de puissants phares. Malgré tout, je ne vois rien à 3 mètres, quand un enfant apparaît sur la chaussée, je fais une embardée en tentant de l'éviter et me retrouve quelques heures plus tard, dans un fossé. Pas d'âme qui vive, le front en sang (le double airbag n'a finalement pas fait grand-chose), je me dirige lentement vers une voiture de police… abandonnée. Une sirène retentit dans toute la ville, un homme me prend le bras et me conduit, sans un mot, dans un grand bâtiment, sur lequel je crois déceler les mots « Hôpital ». Travis est aussi paumé que moi. Il ne saisit pas trop ce qui se passe dans cette bourgade, Silent Hill. Habitée par de rares personnes, mais surtout par d'étranges monstres, elle recèle quelques miroirs qui vous font passer dans un monde parallèle aux murs pour le moins crades et à l'ambiance terrifiante. J'en ai mouillé plus d'une fois ma culotte. J'en tremble encore. Sans compter que j'y ai découvert les origines du mal qui ronge cette ville, les « Silent Hill Origins » pourrait-on dire. Effrayantes.


En tout cas, je me suis barrée fissa pour retrouver les pays sud-américains. Soleil, bronzette, relaxation, vacances, … oui, mais au Pérou où c'est plutôt grottes enneigées, chauve-souris suceuses de sang et aventurière en culotte courte – au sens propre –. J'y ai en effet rencontré une dénommée Lara Croft. Elle m'a initié à son boulot d'archéologue qui fait passer Indiana Jones pour un petit joueur. Déçue par le peu de manœuvres qu'elle possédait dans sa précédente et légendaire aventure, elle a décidé, pour fêter son anniversaire, de se refaire sa première quête. En règle générale, j'aurais été tentée de lui coller l'étiquette de pauvre fille, seule pour souffler les bougies de son gâteau d'anniversaire, mais quand j'ai vu avec quelle habileté elle saute partout et déglingue le premier ours venu, je préfère la suivre du coin de l'œil. L'anniversaire de cette fouilleuse de tombes s'est tout de même bien passé, nous nous réellement amusées, toutes les deux, surtout qu'elle m'a fait visité d'anciens temples très sympas. Même sa maison est fabuleusement grande...

Epuisée, mais heureuse, je pus enfin rentrer chez moi me reposer...

(©Shuyin)




- Combat

Bon bah comme ma collègue, je crois qu'il est grand temps de partir sur les routes afin de vous dégotter de petites perles vidéo ludiques pour ne pas délaisser votre chère PSP durant l'été. J'enfile donc mon plus beau kimono, mets mes gants de combat et ma petite console dans mon baluchon, fronce les sourcils et c'est parti pour l'aventure !

Je traverse alors bon nombre de campagnes, rencontre et défie une quantité impressionnante de combattants sans jamais perdre ne serait-ce qu'une seule goutte de sang, ni même de sueur. C'est alors qu'un de mes adversaires me révèle, avant de trépasser, qu'il existe un tournoi qui réunit les meilleurs combattants de rue quelque part sur une île dont seule une poignée de gens connaissent l'existence. Après une enquête minutieuse dans les rues de Hong Kong, je découvre que la compétition n'est autre que le légendaire tournoi Tekken et qu'un bateau s'apprête à s'y rendre d'une minute à l'autre. Ni une, ni deux, je me rends sur le rafiot en question et me retrouve entouré de pas moins de 34 combattants tous plus beaux et menaçants les uns que les autres (mise a part la jolie Lili qui me fait les yeux doux, mais je ne dois pas perdre de vue mon objectif qui est de trouver le combat le plus intéressant possible). A mon arrivée sur l'île, je suis littéralement bluffé par ses décors : c'est beau et varié. Si ça n'avait pas été un champ de bataille, je m'y serais bien installé. Le lendemain matin, les différents affrontements font rage et sont très plaisants a regarder, néanmoins, je dois rester concentré car mon premier combat approche. Je suis opposé à un certain Sergei Dragunov, apparemment nouveau venu dans la compétition, tout comme moi. Le combat est ardu, j'ai du mal à véritablement enchainer les coups, mes combos, si impressionnants d'habitude, sont réellement laborieux. Malgré tout, je m'habitue aux conditions et enchaine les victoires avec de plus en plus de plaisir. Arrivé en demi-finale contre le seul ami que je m'étais fait sur les lieux, un certain Hwoarang, je décide de déclarer forfait car une ambiance diabolique pesait de plus en plus sur la compétition et même si je suis désireux d'en savoir plus car ça vaut le coup, je dois changer d'air et repartir sur la route. C'est ainsi que je me jette du haut de la falaise, et nage jusqu'à la plage la plus proche afin de reprendre mon périple.


Je me réveille sur le sable. Combien de temps ai-je dormi ? Je n'en ai pas la moindre idée. Je ne sais d'ailleurs pas comment j'ai atterri ici. D'ailleurs, où suis-je ? Cet endroit semble paradoxalement plus coloré et sombre que celui d'où je viens. Je décide de m'enfoncer un peu plus loin sur cette route quand, en chemin, je croise une jeune fille à la tenue aussi improbable que légère, à qui je décide de demander des informations sur le lieu dans lequel nous nous trouvons. La fille, qui dit s'appeler Dizzy, m'apprend que je me trouve à Villtania et s'empresse de me parler d'une crise ruinant actuellement ce beau paysage. Je lui propose alors mon aide en lui jurant que mes talents de combattant pourront surement être utiles. D'un air sceptique, elle me défit en duel afin, selon elle, de tester mes capacités. Les conditions sont ici tout à fait différentes : mes coups sont plus rapides et singlants que durant le précédent tournoi. Je me sens capable de tout, y compris d'enflammer mon adversaire rien qu'avec mes mains. Le combat se termine et je me sens plus puissant que jamais. Ma nouvelle amie, qui semble satisfaite de ma prestation, décide de m'emmener plus loin dans ce qu'elle appellera le repère de Guilty Gear Judgement. J'y rencontre alors une douzaine de personnes semblant toutes plus puissantes et charismatiques les unes que les autres. Je me regarde… Je me trouve réellement ridicule, en kimono, à coté d'elles et leurs habits sortis tout droit d'un anime japonais. Elles m'expliquent alors qu'un tyran dicte sa loi aux habitants de Villtania et que la solution serait de lui apprendre les bonnes manières à coup de pied aux fesses. Je pars alors défier une multitude d'ennemis dans dix-huit lieux différents et, même si mes mouvements et mes coups semblent un peu plus limités que lors de mon affrontement avec la belle Dizzy, je m'amuse à faire voltiger mes opposants un peu partout dans le décor. Cependant, plus j'avance, plus j'ai du mal à suivre... Mes adversaires deviennent coriaces et survivre à leurs assauts n'est pas chose aisée. C'est alors qu'une magnifique femme, au chapeau de sorcière et à la guitare vrombissante, me sauve la mise et me dit de fuir pendant qu'elle retient mes assaillants. Je me lève, fais quelques pas et me retourne pour regarder la jeune femme se défaire de ceux qui m'avait donné tant de mal. J'hésite à lui demander son numéro de téléphone pour finalement me mettre à courir lâchement à travers une forêt. Ce fût une expérience très gratifiante mais il est temps pour moi d'aller vers de nouveaux horizons.


Bon, me voilà perdu dans une forêt, sans mon baluchon, sans nourriture et sans eau. Je me sens fatigué, physiquement comme moralement, et j'entends une voix dans ma tête. Elle demeure incompréhensible. Je ne m'en fais pas trop, peut-être que je deviens fou. Je décide quand même de continuer à marcher car ma mission n'est pas encore terminée. Alors que, difficilement, j'avance dans cet amas d'arbres tous plus menaçants les uns que les autres, je sens une présence. On me suit. On m'observe. Je ne sais pas si je dois être rassuré ou inquiet. Une chose est sûre : il y a quelqu'un. Je me retourne brusquement, mais mon poursuivant m'avait devancé et je me retrouve avec une fléchette plantée dans le bras. Tout devient flou tandis que j'entrevois un homme s'avancer vers moi et me mettre sur son épaule. Je sombre dans l'inconscience... A mon réveil, je me rends compte que je suis dans un endroit qui semble être une chambre d'hôpital. Étrangement je me sens totalement revitalisé et mes blessures – superficielles – sont entièrement guéries. Je sens également comme un flux d'énergie qui parcourt tout mon être comme si mon énergie vitale brûlait à l'intérieur de moi. Quelqu'un frappe alors à la porte et entre directement dans la chambre. Je reconnais vaguement l'homme m'ayant transporté dans la forêt, avec sa chevelure blanche et son visage presque entièrement masqué. Il m'apprend que j'ai été recueilli dans le village de Konoha, qui n'est autre qu'un village caché où sont entrainés rien de moins que des Ninjas. Je lui fais part de mon intérêt sur les différentes techniques de combat et l'informe sur l'objectif final de mon voyage. Il m'invite alors à assister à un cours de l'académie, ce que je m'empresse de faire dès le lendemain. Là-bas, je décide de former une équipe de trois avec deux autres élèves du nom de Shikamaru et Sasuke. Ensemble nous sommes l'équipe des génies et on m'apprend que différentes équipes peuvent être formées et ainsi acquérir des avantages plus ou moins importants. Nous partons au combat tout les trois, et autant dire que les affrontements ne manquent pas de panache. Je ramasse même différents objets que je me permets d'utiliser sur mes adversaires. Outre les deux ou trois coups dits spéciaux que je peux faire à mes adversaires, mes coups ultimes font particulièrement mal. Au fur et a mesure je me retrouve à affronter des adversaires très puissants toujours aidés de mes deux partenaires et, toujours ensemble, nous devenons les ultimes héros ninja, autrement dit les Ultimate Ninja Heroes. Les combats m'amusent énormément mais malheureusement je me dois de repartir car la voix dans ma tête se fait à nouveau entendre. Je commence enfin à saisir ce qu'elle me veut. Je m'en vais donc, mon diplôme de genin en poche et en disant a Sakura, Ino et Hinata de venir me voir à leur majorité...


Cette fois-ci, je sais où je vais et je sais ce que je dois faire, car en effet ce n'est pas la première fois que ce monde m'appelle. La voix me l'a cette fois très clairement dit : « Ichigo a besoin de toi », c'est donc avec plaisir que je retourne pour la cinquième fois dans l'univers de Bleach. Je fonce donc en direction de Karakura en repensant aux précédentes aventures que j'y ai vécues. Au départ, dans le monde des humains, puis je me suis retrouvé à la Soul Society, où vivent les Shinigamis, sortes d'anges de la mort qui font régner l'ordre dans le monde des morts.

A mon arrivée, je fonce voir Urahara qui me dit qu'Ichigo et les autres sont partis chercher Orihime à Hueco Mundo et comptent, dans leur lancée, régler son compte à Aizen. Comme ça, ce sera fait. Je me retrouve ainsi avec ma réplique de Zangetsu et me lance à la recherche de mes amis de toujours. A mon arrivée, j'affronte un à un les différents Arrancars. Je me sens bien, je sors victorieux des confrontations à une vitesse incroyable et le maniement du sabre ne me pose aucun souci. Je peux même déclencher mon Bankai en plein combat ou revêtir mon masque de Hollow. Je finis par affronter l'Espada Grimm'Jaw dans un épique combat où il prendra même sa forme libérée ! Une fois le combats achevés, Ichigo m'explique qu'un nouveau type de missions vient d'apparaitre dans son monde dans lesquels les opposants se défient à deux contre deux et peuvent même faire de dévastatrices attaques combinées. Je décide donc de m'essayer à cet exercice beaucoup plus compliqué mais aussi bien plus intéressant que la tâche en solo. C'est alors que je rencontre plus d'une trentaine de combattants différents mêlant Shinigamis, Arrancars et même Vizards.


Après avoir combattu un bon nombre d'adversaires, je décide de rentrer chez moi, heureux de tout ce que j'ai fait pour satisfaire ma curiosité et celle des lecteurs de Liveplayportable. Néanmoins, je profite de mon passage dans le monde de Bleach pour rendre une petite visite à... Rukia ! Enfin, je vais pouvoir me poser et voir une femme... Je m'approche d'elle. Elle dort... Je continue de m'approcher... J'approche mes lèvres des siennes et ... AÏE ! Comment ai-je pu finir allongé avec ses deux pieds sur mon visage...

(©Hyuuji)



- Course

Hier, le permis à peine en poche, je décide de partir en virée avec des potes direction le centre ville afin de slapper sur ma basse comme un dingue pour fêter l'arrivé de l'été. Y a pas à dire : c'est vraiment pas rapide une Mercedes-Benz Classe A ... allez un p'tit coup d'accélérateur, j'entends mes potes hurler au nouveau Mika Salo ... et le flash du radar ainsi que la sirène des flics. Hop, mon permis si fraichement et durement acquis s'envole.

Après avoir affronté la foudre des amis mis à pied brutalement, je rentre chez moi et c'est à ce moment là que je suis saisi d'un sentiment de tristesse, de mélancolie mélangé avec de l'amertume : bref j'ai les boules d'avoir perdu le permis.

Mais que faire pour passer le blues de l'après mise à pied ? M'effondrer en larmes sur son lit ? Enflammer les voitures des flics ? Appeler Julien Courbet ? Je tâte dans ma poche, et après avoir slalomé entre des médiators qui traînent et des fils d'écouteurs, je tombe sur ma PSP. Vite, un jeu pour éviter que l'allégresse du début de l'été ne s'envole !

Etant un féru de voitures, j'avais laissé dans le tiroir à UMD de ma PSP Test Drive Unlimited. Oui, il me faut cette sensation de liberté pour faire passer la pilule. Je sélectionne la Alfa Romeo 8C, monstre que je ne pourrai jamais m'offrir à moins de gagner au loto. De toute façon, dans ce jeu il est trop facile de gagner des brouzoufs. Je commence un chemin de longue haleine afin de me diriger vers le lieu de la course. Vous n'allez pas me croire, j'ai le jeu depuis près d'un an et pourtant je n'en suis pas encore venu à bout, c'est dire sa durée de vie ! De plus, je me permets d'échapper aux policiers de manière tellement insolente qu'ils doivent encore m'en vouloir.


Ma haine provoquée par ma rencontre avec les forces de l'ordre ne s'est pas encore estompé. J'enfonce la vitesse, et le bouton d'ouverture du lecteur par la même occasion, et enfourne Burnout Dominator. Ici pas de belles italiennes, mais des parodies de caisses biens connues telles que la Porsche 917 ou la Ford Mustang. Pas de Keufs non plus, car ils sont impuissants face à la débauche de puissance et au carnage que font ces bolides. Je rentre dans la danse et commence par provoquer un accident avec un beau semi remorque. Le gène dominant me monte au nez, jusqu'a ce qu'un autre semi remorque ne décide de mettre fin à ma folie meurtrière. Je hais la coalition que forment les camionneurs. M'enfin, le carnage à maintenant 20€, on ne va pas s'en plaindre.


Il est déjà 1 heure du matin. J'aimerais bien groover avec ma basse. Finalement, ce sera Ridge Racer qui s'en chargera. Ou Ridge Racer 2, peu importe tant le second opus se rapproche du premier. D'ailleurs si je m'ennuie trop, je peux faire un jeu des 7 erreurs avec, merci Namco!
Mine de rien, Ridge Racer fait vraiment bouger. Car comment ne pas avoir envie de bouger avec des dérapages démesurés, des montées d'adrénaline dues à la nitro et à la musique électro ou jazzy (je tire mon chapeau à SanDog par la même occasion). Mais décidément je suis dérouté par la facilité à dépasser les concurrents. Certes, c'est de l'arcade mais je démarre à la douzième place pour me retrouver premier dès la fin du second tour. De plus, son petit prix en occasion n'excuse pas le commentateur… Mes oreilles prennent cher. Il reste tout de même que, plus d'un an après le test du soft, je suis encore sous le charme.


Allez zou', quatrième jeu de la soirée. Ce coup-ci, ni force de l'ordre, ni dérapages de dingues, mais un univers futuriste au sein de Wipeout Pulse. Oui, la F1 a succombé sous les feux des soucis financiers et de ceux des directeurs d'équipes trop relous. Je vous l'avais bien dit que geler le développement des monoplaces était une mauvaise idée Mr. Mosley, et que au lieu de fouetter des filles vous auriez mieux fait de réfléchir à l'avenir de cette discipline ! Toujours étant qu'on ne va pas s'en plaindre, car c'est nettement plus passionnant sans ces entraves techniques. Mais également plus délicat à piloter, car pendant que j'écris ces lignes, je me suis déjà pris deux murs tout en loupant plus d'une fois la trajectoire parfaite. Heureusement, des bonus sont là pour défoncer mes rivaux et leur faire saisir toute l'ampleur de ma rancune !


Un rapide coup d'œil sur l'horloge et je m'aperçois qu'il est quand même 5 heures du matin. Je sens que l'été sera superbe coté jeux de caisses. Certes peu de choses sortiront cet été, mais avec la ludothèque déjà existante il y a de quoi faire !

(©Wahed)


- Inclassable

Cette fois-ci, je suis prêt à me donner corps et âmes dans ma passion. Je me suis libéré de toute contrariété et, comme les grands avant moi, je suis enfin prêt physiquement comme psychologiquement, à rentrer totalement dans le monde de l'imaginaire. J'ai poussé mes muscles à bout, développé mon cerveau dans ses derniers retranchements et il ne me reste plus qu'une chose à faire : aller dans un monde de folie sans nom !

Oui, car la plupart du temps quand on parle d'inclassable, on obtient des choses assez spéciales voire complètement barrées. Je me laisse alors sombrer dans l'inconscient pour me permettre de rejoindre un monde complètement loufoque. Dans ce monde, je ne suis qu'une entité, presqu'un symbole car, ses habitants n'ayant plus de dieux en qui croire depuis bien longtemps, je me retrouve propulsé divinité suprême. Gratifiant certes, mais il y a du boulot ! Mes fidèles sujets, les Patapons, sont vraiment peu nombreux et ont faim, il va donc falloir que je remédie à ça ! Après un léger apprentissage par la grande prêtresse Pataponique, je décide d'emmener mes petits cyclopes combattre afin qu'enfin je puisse construire ma civilisation, à mon image. Bien entendu, je peux préparer minutieusement mes troupes avant de les envoyer au boulot. Je leur donne donc de la nourriture pour chaque offrande de matière première qu'ils feront. Je vise ainsi à les faire évoluer. Je vais également pouvoir faire grossir mes troupes afin d'asseoir mon pouvoir sur le monde, mais jusque là rien de bien original. Je décide donc de diriger un groupe hors de ma cité, Patapolis, pour pouvoir enfin rentrer dans le vif du sujet : les combats ! Je me rends compte alors que mes sbires ne m'obstinassent que via des chants de guerres et que je dois donc répéter des mélodies sensiblement différentes pour les faire n'obéir. Mon dieu ce que c'est jouissif de les voir faire ce que je veux au rythme de mes mélodies ! Même si ça semble simpliste, la variété de mes soldats étant telle que ça en devient vraiment très stratégique à terme et que chaque action fait partie d'un tout beaucoup plus complexe. Qu'il est difficile d'être un dieu même dans ce si bel univers, original et coloré à souhait mais mon dieu (c'est moi) que c'est bon ! Enfin bref, après de longues et douloureuses batailles, je décide de laisser mes petites bestioles voler de leurs propres ailes et donc je retourne dans mon monde, réel, heureux d'avoir contribué à l'évolution d'une civilisation entière.


Maintenant, je retourne dans un domaine bien terre à terre : ma chambre. Enfin, après tous ces voyages, je vais pouvoir me détendre sur mon lit et pouvoir dormir. Il s'agit sans conteste d'une de mes activités favorites. Je m'étends donc sur mon lit et commence à fermer les yeux pour sombrer dans le sommeil. Soudain, j'entends des battements étouffés qui viennent d'à coté de mon lit. Je me lève donc à moitié dans le coaltar, pour vérifier ce qu'étaient ces bruits. Je m'approche de mon sac à dos, l'ouvre et regarde à l'intérieur. Ces fameux battements viennent de ma PSP de laquelle émane une musique. Des blocs tombent sur l'écran. D'un coup, tout s'arrête, comme si elle s'attendait à ce que je la saisisse pour reprendre la partie engagée précédemment. Je m'y engouffre. C'est simple, une musique débute, des blocs tombent et quand ils arrivent au niveau de la ligne de timing, je dois appuyer sur la touche correspondante. C'est sympa, en rythme avec la musique, je commence à bouger la tête au son des basses. D'autant que les clips qui passent sont vraiment très jolis et la musique, envoutante. Je continue mon apprentissage lors de mon passage niveau supérieur qui me fait utiliser une note de plus. La, on ne joue plus dans la même court. La différence de niveau est tout bonnement énorme entre quatre et cinq notes. La gymnastique est totalement différente. Néanmoins, j'apprends et je m'amuse comme un petit fou à gravir les échelons du jeu qui se révèle réellement difficile mais terriblement intéressant. Je personnalise mon avatar et je peux même modifier les notes qui défilent. Je ne peux plus m'arrêter, je suis en transe et la superbe musique du jeu n'est pas là pour arranger les choses. Je décide de lever mes yeux et d'éteindre ma PSP. Je retire l'UMD de son logement et lis « DJ Max Portable 2 »... Jamais entendu parler mais je pense savoir qui me l'a mis entre les mains…


Je vais donc pouvoir passer un été de rêve avec ma petite console qui est capable de m'emmener loin, tellement loin ... Allez les filles, venez avec moi !

(©Hyuuji)



- Plate-forme

Après une soirée un peu arrosée entre copines, fêtant comme il se doit notre année, je décidais de rentrer chez moi redécouvrir les bienfaits de mon lit. Avançant toute fière dans les rues, je me mis à apercevoir un petit animal, pas plus haut qu'un chat… mais sur deux pattes. Il semblait courir après quelque chose. N'étant pas entièrement en possession de mes moyens, dans la nuit noire, je me mis à le suivre. Ce petit animal était équipé d'une sorte d'insecticide, installé dans une bouteille sur son dos, ainsi que d'une tapette à mouche. Incroyable. Il poursuit des espèces d'araignée pour leur voler des pierres dorées, nécessaires à son aventure. Car oui, il vit une aventure. Il s'arrêta pour papoter avec moi, me révélant qu'il se nommait Daxter, qu'il était une beloutre, qu'il devait sauver son ami Jak, qu'il était un coup d'enfer et que je devais sortir avec lui. Prétextant un état de fatigue avancé – c'est toujours plus classe que dire qu'on est bourré –, je déclinai l'offre sans pour autant le quitter. Je le suivis dans ses péripéties lorgnant sur les très jolis paysages que j'arpentais avec une agilité dont je m'étonnais moi-même. Assez longue, elle me donna un plaisir immense, croyez-moi. Je dus me résoudre à le laisser car je m'étais éloignée de mon chez moi.


Sur le chemin du retour, rebelote, je croise un petit robot tout agité, expert en arts martiaux qui passe d'un côté à l'autre de la rue en un bond. Eberluée – et gourde – je le suis. Il est rattrapé par son copain Ratchet. Le petit nerveux était Clank. Les deux compères ne se séparent qu'en de rares occasions. Pendant la course poursuite, ils me racontèrent que Ratchet fut retenu prisonnier pendant toute une période et Clank dut le délivrer et prouver son innocence. Pour l'occasion, le robot revêtit le statut anglais de Secret Agent Clank. Ça claque ! Au moment où il me parlait, elle n'avait pas encore été rendue publique mais ça s'annonçait mouvementée de ce qu'il me raconta. Mais leur meilleure aventure fut à deux, à la fois intéressante, complète et surtout belle, elle en donnait des frissons, rien qu'au récit. Les deux me dirent qu'ils devaient sauver le monde d'un être machiavélique, qu'ils auraient pensé plus grand mais que ce n'était finalement pas grave, ce à quoi, j'ai dû immédiatement objecter : « Mais, Ratchet et Clank, la taille ça compte ! ». Etonnés, ils furent au final d'accord avec moi. Malgré leur plaisante compagnie, mes maux de tête commençaient à apparaître, non par leur faute, mais par mes restes de soirée. Par conséquent, je rentrais chez moi comme je pouvais.


Alors que je pensais que tout rentrait dans l'ordre, en tout cas dans ma tête, et que je me rapprochais de chez moi, je me suis retrouvée à voir le décor vaciller. Un coup à gauche, un coup à droite. J'étais chahutée d'un côté à l'autre des rues, ces mêmes rues qui commençaient à perdre leur grain pour devenir lisses. La nuit laissait place à un éclatant soleil, le noir avait été vaincu par de chatoyantes couleurs, emplies de gaieté et de chaleur. Boulée dans tous les sens, je me retrouve dans des sortes de montagnes russes. J'en profite pour rendre mes précédents repas. Un kebab-frites fragmenté m'accompagnait donc dans mes tours de loopings. Ce compagnon de fortune dont je me serais bien passée, c'est vrai, me quitta lorsque je fus propulsée devant une tente. Là, de petits boules se collèrent à moi et se mirent à chantonner. Prise dans le rythme, je les accompagnai. La tribu indigène fut honorée et me déclara amie des LocoRocos. Alors que nous dansions tous autour d'un bon feu de camp, après cette folle et originale aventure, je me réveillai…


(©Shuyin)



- Réflexion

Physiquement, je vous avoue que je commence sincèrement à fatiguer. J'ai quand même pas mal donné de ma personne pour ce dossier et j'ai les jambes en compote. Mais bon, mon cerveau est toujours là et je peux quand même le faire travailler pour le bien de notre communauté... J'en fais un peu trop ? Enfin bref... Je mets donc mon imagination au travail pour voyager dans des contrées un peu plus cérébrales que d'autres.

Je m'attarde tout d'abord, dans la partie musicale de mon cerveau ! La PSP étant une console portable, il est bien normal que la musique fasse partie de son univers. Je me retrouve donc entouré de briques et de blocs semblant devoir s'assembler entre eux. Ils s'assemblent en effet, mais au rythme de la musique qui est jouée. Je fais alors des carrés, de plus en plus de carrés, au rythme des différentes musiques. Quel plaisant et fascinant concept ! Je ne peux plus vraiment m'arrêter, même avec la difficulté qui va grandissante. Je me surprends à fredonner la musique et à hocher la tête en suivant son entrainant rythme. Un nom me vient alors, Lumines II ! C'est ça, ça colle bien ! Même si le concept n'est pas vraiment novateur en soit et que les améliorations sont vraiment minimes par rapport a son grand frère, les tableaux n'en restent pas moins envoutants et je virevolte de niveau en niveau avec une facilité assez déconcertante. C'est relaxant et ça fait du bien ! Néanmoins, je ne dois pas laisser mon cerveau s'engouffrer dans ce jeu car j'en ai d'autres à vous faire découvrir. Pour sûr, je reviendrai ici plus tard pour me faire plaisir, à nouveau.


Je décide alors de m'engouffrer dans un univers qui m'est totalement inconnu, celui d'Etheria. Un monde peuplé de dragons, de sorciers maléfiques et de courageux guerriers prêts à relever tous les défis pour sauver le peuple, en proie à la tyrannie du seigneur Bane. Je décide donc de me dresser à mon tour face à cet odieux personnage. Pour cela, je revêts une armure de chevalier, que je préfère aux tenues de guerrier, druide et magicien, et décide de partir à l'aventure. Je me rends alors valeureusement vers ma première quête, en chevauchant mon fier destrier et me heurte a une horde d'ennemi. Pas de problème pour moi : je sors mon épée et là ... Nous nous affrontons dans un puzzle où je dois rassembler des sphères d'énergie afin de lancer des sorts à mon ennemi. Tel est mon destin. Ma quête, que j'appelle Puzzle Quest, m'oblige en effet à recourir à ces subtilités pour vaincre mes adversaires. Ce qui est déroutant au départ s'avère bougrement efficace et je peux apprendre de plus en plus de sorts tout au long de ma progression. Mon cerveau est en ébullition, mon héros n'a de cesse d'évoluer et d'apprendre davantage. Tout comme moi d'ailleurs, n'hésitant pas à me plonger dans cette passionnante histoire amenant successions de combats épiques. Autour de moi, le monde qui, en plus d'être attrayant, s'avère très plaisant à regarder même si l'environnement ne change que peu. En réalité, l'univers dans lequel je me suis plongé m'emmène dans une aventure assez particulière où les genres se mêlent de bien belle manière. Je continue d'aider mes semblables à coups de sorts surpuissants pour enfin arriver au bout de mon périple.


Tout ceci m'a mis en émoi, mon cerveau tourne à mille à l'heure. Je me sens capable de tout, peut-être même de voler. Peut-être ai-je enfin trouvé le moyen de développer ma capacité cérébrale et d'utiliser un peu de l'énorme pourcentage qui nous reste à découvrir. Oui ! Ça y est j'ai trouvé ! Pourquoi j'existe ! La réponse est là je la .... Aïe ... Oui Rukia... J'arrête de rêvasser, je retourne bosser...

(©Hyuuji)


- RPG

Fatiguée, avachie sur mon lit, j'avais tout vu et tout vécu. En tout cas, je le pensais. Mais à défaut de voyager, je me mis à allumer ma console, espérant me divertir rapidement au détour d'une petite partie. Les murs de ma chambre se mirent à tourner petit à petit, puis de plus en plus rapidement. Je n'osais pas bouger, tandis que ça ne cessait de tourner. J'aperçus des dragons, un petit chevalier en armure sur la muraille d'un château, un grand gars aux cheveux bleus, un jeune maître d'arts martiaux et tout s'arrêta sur le monde des enfers dont le jeune Laharl venait de récupérer les rennes. Le petit démon vint me parler de son problème majeur : tout le monde voulait sa place et il ne savait pas très bien comment gérer la situation. Ses propos pleins d'humour réussirent à me convaincre. Nous partîmes alors arpenter son monde afin de constituer une armée capable de le protéger et lui permettre d'assoir sa suprématie. Laharl me faisait énormément rire avec ses vannes et son humour parfois particulièrement cynique. Malgré sa plastique d'antan, cet univers avait ses charmes, même si je trouvais les gens bizarres, en dehors du fait qu'ils n'étaient pas humains. Ils se battaient en prenant tout leur temps et en avançant par cases. C'est bête de s'affronter ainsi quand nous sommes en guerre. Mais très vite, je découvris tout le côté stratégique de ce genre d'exercice. Laharl et moi-même donnions nos directives à nos troupes, du mieux que nous pouvions afin d'avancer en ayant le moins de perte possible. Un système passionnant utilisé par tous les habitants de Disgaea qui m'ouvrit les yeux sur de fabuleuses perspectives et d'heures de jeu que je ne pouvais soupçonner. Incroyable. Imaginez qu'en plus, une fois que Laharl aura achevé sa quête, celle d'Etna devient disponible rajoutant encore plus de plus value à toute cette histoire.


Et mine de rien, Laharl me permit d'entrer sous les ordres de Ramza lors d'un autre brusque changement de décor. Le monde d'Ivalice était en proie aux conflits d'intérêts, aux trahisons, aux meurtres et aux actes de fourberie. Une troupe de héros, méconnue du grand public, se dressait face à toutes ces brimades. Le principe était similaire à celui utilisé par Laharl et ses amis (ou sous-fifres plutôt). Cependant, ici, chaque combattant peut choisir un métier dans lequel se perfectionner. J'avais opté pour être Mage Blanc, autrement dit une guérisseuse. Puis très vite, devenue une pro du sort de soin, je me lançai dans l'ascension des métiers de Chevalier, Voleuse, Mage Temporel et même invocatrice. J'en étais même rendue à appeler Ifrit de temps en temps. Nous rencontrâmes des têtes bien connues, comme Aerith, Cloud et Balflear. Ce fut un voyage que je n'oublierai pas de sitôt, croyez-moi, notamment grâce aux sublimes compositions que maître Hitoshi Sakimoto réalisait pour accompagner nos folles batailles. Je les ai encore en tête. En revanche, comme Laharl, Ramza me parlait en anglais. Et si le premier était aisément compréhensible, le second ne connaissait rien aux tournures modernes et ne dialoguait qu'en vieil anglais. J'avais un peu de mal à suivre, à tel point que j'en étais venue à emprunter un dictionnaire pour m'épauler et être certaines de comprendre tous les enjeux du conflit dans lequel je m'étais impliquée. Mais pour tous ceux qui y prenaient part, c'était réellement important, l'une des plus grandes guerres que les RPG aient connues, une dernière fantaisie en quelque sorte, dont je devais élaborer les tactiques et déploiements, les Final Fantasy Tactics ! J'en fus tellement fière…


Malheureusement, alors que nous fêtions l'achèvement de notre quête, les murs se remirent à danser pour me transporter au beau milieu des territoires nordiques, au sein du valhalla où siègent les dieux. Reconnaissant mon courage et mon expérience de stratège, Odin, le dieu des dieux, me proposa d'œuvrer aux côtés de sa valkyrie principale, Lenneth. Nous avions 8 périodes pour regrouper les plus vaillantes âmes que la Terre ait porté afin de nous préparer au Ragnarok, à la grande guerre instaurée par Loki. Nous arpentâmes en volant les différents continents, écoutant les pleurs de héros, assistant à de multiples morts et rappelant ces guerriers. Nous visitâmes tant de caves et de donjons pour y recueillir moult trésors et expériences. L'ambiance nordique, également présente dans l'univers de Riviera, m'habita pendant de longues heures. Je ne pouvais m'en défaire. C'était passionnant et surtout poignant. Je n'étais pas préparée à cela malgré mes précédentes péripéties. Lenneth en vint même à me souffler que j'avais tout à fait le profil d'une valkyrie. Mon anglais courant fut très apprécié. Et oui, encore une fois, mes nouveaux amis n'étaient pas francophones. Si j'avais voulu parler français, il aurait fallu que j'arpente le monde d'Utgard, abordé plus haut. Lui aussi se déroule dans les pays nordiques, dans lesquels les anges sombres tentent de sceller les démons sur l'île de Riviera. Tout repose sur l'utilisation d'objets et la progression n'est que rarement libre. Je n'ai jamais eu l'occasion d'y mettre les pieds mais les échos laissent entendre que le voyage mérite le détour, surtout qu'il est compréhensible de tous.


Alors que je pensais finir ces changements de dimensions, je fus lâchée en plein milieu de Midgard devant le bâtiment de la Shinra, une multinationale surpuissante. Alors que je me retournais pour comprendre ce qui m'arrivait, un jeune homme me bouscula. Cheveux en pagaille, habit militaire mais humeur joviale, il s'excusa avant de continuer sur son chemin. Je le suivis, ne possédant pas d'autre repère. Je fus recrutée par le chef du SOLDIER pour épauler Zack, le jeune homme d'avant, dans son enquête. Soi-disant que des membres du SOLDIER auraient trahi les ordres. Misant sur un univers connu de tous, cette aventure profite de somptueux décors et personnages. Je ne rencontrai que des adversaires charismatiques et surtout très intéressants. Je suivis Zack dans ses incessants combats, dans sa prise de conscience et même jusqu'au bout… Sephiroth, Angeal, Cloud, Aerith, Hojo, voilà autant de noms rencontrés tout du long. Cet impressionnant casting m'amena à découvrir l'utilisation des Materias, un principe proprement génial. Au fil des plusieurs centaines de missions, je réussis à augmenter mon expérience au combat, franchissant les limites humaines une à une en appelant qui plus est les plus grandes créatures de la nature à ma rescousse. Ceci se faisait à l'aide d'une roulette introduisant beaucoup de hasard dans tout ça mais il faut bien avoir un peu de chance de temps à autre. Souvent encerclée, je sus, grâce à Zack, me débrouiller. Plus d'une fois, il me crit : « Si, ce corps est vivant, tue-le ». Ce que je fus. Il m'apprit énormément. J'en fus extrêmement heureuse, réapparaissant dans ma chambre après avoir vécu l'aventure la plus attendue des joueurs français. Sourire aux lèvres, souvenirs emplissant la tête et satisfaction à son paroxysme était ce qui me caractérisait le mieux sur le moment.


(©Shuyin)



- Sport

Mon parcours du combattant terminé – en tout cas, je le pensais – et la joue toujours un peu douloureuse depuis la gifle de Rukia, je décide d'aller décompresser un peu en faisant du sport. J'enfile mon plus beau pantacourt (je n'aime pas les shorts, c'est un choix de vie) afin de vous faire découvrir le monde merveilleux des jeux de sport sur notre toute belle PSP. Les baskets chaussées, le débardeur mis, un poignet éponge pour la sueur et c'est parti !

Rien de tel pour commencer qu'un petit golf et pas n'importe lequel. En effet c'est le genre de golf que tout le monde peut pratiquer, c'est donc logiquement qu'il sera appelé Everybody's Golf 2. Je débarque donc dans un univers tout coloré et mignon à souhait. Je m'empresse de prendre un club et d'aller sur le premier des douze parcours qui me sont proposés. Je tape, un petit peu au hasard et, grand dieu ma balle ne part pas si mal que ça. Pas besoin d'être donc un as pour pouvoir jouer au golf, en tout cas pas ici ! Et manier ce club est tellement facile que j'en perds mon latin. Ce ne sont d'ailleurs pas mes vingt concurrents au design Super Deformed qui vont me contredire. Qui plus est, je peux me faire une tenue toute belle grâce aux vêtements et accessoires déblocables au fur et à mesure de ma progression. Je me retrouve donc en dieu du green et me prépare pour passer un super été. Malgré tout, je n'ai pas fini et il faut que j'explore à présent d'autres types de terrain. Je dis, à mon grand regret, au revoir à mes nouveaux amis et pars donc à la rencontre des maitres du ballon rond.


Je me balade donc aux abords de ce qui semble être un énorme stade de football, tellement grand qu'il pourrait abriter plusieurs terrains. J'entre donc dans les vestiaires pour mettre mes petites chaussures à crampon, revisse ma bouteille d'eau et me lève tel un héros des temps modernes avec une musique bien grandiloquente en fond. Je sors alors du sombre couloir avec une démarche assurée et évidemment au ralenti. Et là... Surprise ! C'est effectivement deux terrains différents qui se tiennent devant moi chacun avec une grande marque gravée en leur centre. L'une indique PES 2008 et l'autre FIFA 08. Qu'à cela ne tienne, je ferais donc des allers-et-retours entre les deux terrains pour tester les deux en toute tranquillité. Je m'engage sur le terrain PES et même si le foot me laisse indifférent, je dois admettre que cela m'impressionne pas mal de me retrouver au milieu de toutes ces stars du ballon rond. Je me promène donc sur le terrain et commence à échanger quelques passes avec mes coéquipiers. Les joueurs adverses me taclent alors méchamment. Je reprends mes esprits en me rendant compte que nous participons là à un jeu tout ce qu'il y a de plus sérieux et je décide alors d'y aller à fond ! J'avance, dribble, passe, fais des centres, fais des têtes, je retrouve vite mes bases, d'autant que la façon de jouer n'a finalement pas énormément évolué mais ce n'est pas grave, bien au contraire. Je m'amuse comme un petit fou et me permets même de faire un tir en dehors de la surface. Lucarne bien sûr ! Après avoir exploré tous les aspects du match, je décide alors de changer de terrain.


Le terrain affublé d'un FIFA me semble légèrement différent, sur la forme en tout cas, mais pas à un gros niveau. Difficile donc de dire lequel est le plus net. Je rentre donc dans le vif du sujet et commence à jouer. Ma surprise est assez grande : le jeu s'avère aussi sérieux que son concurrent et on enchaine également très facilement les dribbles et passes. Je peux me déplacer avec une fluidité presque sans pareille. La grosse différence réside dans les tirs qui, même si ils sont très précis, se révèlent très difficiles à conclure à cause des attitudes absolument surhumaines du gardien de but. En bref, les deux terrains sont sensiblement similaires sur la forme comme sur le fond, après c'est à l'appréciation du joueur de savoir lequel il préférera fouler. Je retourne donc au vestiaire, bois une gorgée d'eau et enlève mes crampons pour remettre des chaussures de sport plus décontractées. Je me hâte alors de sortir du terrain car je sais que se tient dans les environs le terrain qui me permettra de participer au dernier sport de cette rubrique.


Le dernier, certes, mais pas des moindres ! Quoi de mieux pour finir que de parler de l'un des sports les plus nobles ayant jamais existés (normal, il est français) : le tennis. Je me rends alors sur un magnifique cours tout propre en terre battue (Epoque Roland Garros oblige) pour pouvoir y disputer de palpitants matches virtuels. Vous vous en doutez : je m'en réjouis d'avance. Place donc à Virtua Tennis 3ème du nom. Je décide de m'opposer au représentant masculin français présent sur les lieux, Gaël Monfils (récent demi-finaliste de Roland Garros). Je commence à servir et jouer. Au fur et a mesure de l'échange, j'apprends, je gagne en fluidité et en rapidité. Mes coups montent en puissance, c'est tellement facile que c'en est presque déroutant. Certes, tout ça n'est pas bien réaliste mais c'est tellement fun ! Malgré le manque de réalisme des échanges, les réactions de mon adversaire sont vraiment très bien retranscrites. Sa position d'attente, son mouvement au service et même sa façon de jouer, tout semble parfaitement correspondre au véritable joueur. D'autant que les décors et modélisations des joueurs sont vraiment magnifiques. En clair, on s'amuse, on s'éclate, on ne voit pas le temps passer et on prend plaisir à faire et refaire les matches contre les plus grands joueurs du monde. Une fois mon adversaire ratatiné, je suis heureux de pouvoir me détendre en faisant des mini jeux comme le service-bowling ou encore la destruction de muraille voire même la récupération de fruits. Tout ça dans le but de m'entrainer et devenir plus fort. Je peux aussi améliorer ma tenue ainsi que changer mes accessoires (raquettes, …) afin de devenir le numéro un aussi bien en simple qu'en double.


Je suis fatigué et cette fois, je n'ai même pas la force de faire une petite blague sur ma hiérarchie. Je vais me contenter de retourner chez moi prendre une bonne douche et rêver d'un bon vieux catch féminin dans la boue entre Rukia et Shuyin ... Ah bah si finalement, j'en avais la force.

(©Hyuuji)



A travers nos folles aventures, nous espérons vous avoir ouvert suffisamment de portes pour que vous sachiez quoi prendre pour vous accompagner pendant vos vacances estivales. Nous avons bien conscience qu'il ne s'agit que d'une sélection purement subjective et non d'une liste exhaustive des meilleurs titres PSP. Mais, déjà, avec eux, nous pensons que vous risquez de passer de très beaux moments. Pensez à emmener de l'huile solaire pour votre PSP ; il ne faudrait pas que son écran ne prenne de trop gros coups de soleil. Pensez également à une petite sacoche de transport, pour la console et quelques UMD. Très pratique. Avec tout ça, je vous sens fin prêt pour passer de bonnes vacances !
 
Par samedi 14 juin 2008 à 18h22
Avec la collaboration de Wahid , hyuuji
  • Qu'elle dossier, on s'est vraiment amusé encore merci Shu pour avoir eu cette idée génialissime
    il y a 3 années
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 15 avril 2008
    • Safari - Utilisateur de Safari - Débloqué le 05 septembre 2008
    • Mac OS - Utilisateur de Mac OS - Débloqué le 05 septembre 2008
    • Metal Gear Solid 4 - Old Snake - Débloqué le 22 juin 2008
  • Et merci à vous trois pour l'avoir si bien vécu et écrit. :)
    il y a 3 années
    • Devil May Cry - Demon Slayer - Débloqué le 25 mars 2008
    • God of War : Chains of Olympus - Kratos - Débloqué le 14 avril 2008
    • Metal Gear Solid 4 - Old Snake - Débloqué le 25 juin 2008
    • Metal Gear Solid - Solid Snake - Débloqué le 25 juin 2008
    • FF XIII - Lightning - Débloqué le 20 novembre 2010
  • Non membre
    qu'on vienne pas dire que la psp n'as pas de jeux :geek:

    - Edit à 19h53 : au fait bravo, c'est super agréable à lire
    il y a 3 années
  • Merci ^^
    Oui c'est un très beau dossier, et surtout long à lire ... du coup mon récit se retrouve noyé dans ce flot de proses :p

    Sinon je tiens à préciser que je n'incite en aucuns cas à la haine face au force de l'ordre et qu'il fait respecter le code de la route (ah le politiquement correcte ... ) ^^ bien entendu, aucuns flics n'a été tabassé pour ce reportage :geek:

    - Edit à 20h04 : EDIT : prose n'est pas à prendre au sens vulgaire bien entendu ... Hyuuji et Shuyin on fait largement mieux que moi bien entendu ! ;)
    il y a 3 années
    • Participation (niv 3) - 500 Commentaires postés - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Playstation Portable - Utilisateur de Playstation Portable - Débloqué le 12 novembre 2008
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Burger Quizz - Participé au Burger Quizz - Débloqué le 23 novembre 2008
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 02 août 2011
  • Je pense que crisis core me comblera toutes mes vacances )à moins que je n'arrive trop tard et que les stocks soient déjà vide comme celui de metal gear solid 4. Bon guide. Il y a une chose qui me rassure c'est que les jeux présents sont presques tous en ma posséssion ce qui veut dire que j'ai bon gout lol :p
    il y a 3 années
    • Game Convention 2008 - Présent lors de la G|C 2008 - Débloqué le 21 août 2008
    • Participation (niv 5) - 2000 Commentaires postés - Débloqué le 01 octobre 2010
    • Je suis le premier ! (niv 4)  - Premier à poster sur 300 commentaires - Débloqué le 09 octobre 2009
    • Gamescom 2011 - Présent lors de la gamescom 2011 - Débloqué le 27 août 2011
    • E3 2011 - Présent lors de l'E3 2011 - Débloqué le 04 juin 2011
  • Fiouuu c'te dossier de ouf, bravo !
    il y a 3 années
    • Devil May Cry - Demon Slayer - Débloqué le 29 mars 2008
    • Participation (niv 1) - 100 Commentaires postés - Débloqué le 19 avril 2008
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 08 mars 2008
    • Windows - Utilisateur de Micro$oft Window$ - Débloqué le 08 mars 2008
  • Sincèrement chapeau !! Félicitation à vous trois, c'est un excellent dossier que vous nous avez offert là. Etant possesseur d'une PSP depuis peu, je dois avouer que ce dossier tombe à pic et qu'il saura m'aiguiller vers des choix judicieux.
    Je vous souhaite une très bonne continuation et merci encore :)
    il y a 3 années
  • Tiens merci de ton passage Wiick ;)
    il y a 3 années
    • Participation (niv 3) - 500 Commentaires postés - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Playstation Portable - Utilisateur de Playstation Portable - Débloqué le 12 novembre 2008
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Burger Quizz - Participé au Burger Quizz - Débloqué le 23 novembre 2008
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 02 août 2011
  • c'est un trés bon dossier qui confirme mes futurs achats merci beaucoup pour ce travail qui a du vous prendre du temps

    on est comblé sur liveplayp :D
    il y a 3 années
    • Metroid Prime 3 - Samus - Débloqué le 28 janvier 2011
    • Opéra - Utilisateur d'Opéra - Débloqué le 17 août 2010
    • Participation (niv 1) - 100 Commentaires postés - Débloqué le 30 juin 2008
    • E3 2011 - Présent lors de l'E3 2011 - Débloqué le 07 juin 2011
    • TGS 2011 - Présent lors du Tokyo Game Show 2011 - Débloqué le 15 septembre 2011
  • Quel beau dossier !

    FF VII Crisis Core sera à moi côté PSP pour cette été :) .
    il y a 3 années
    • Participation (niv 3) - 500 Commentaires postés - Débloqué le 24 octobre 2007
    • Je suis le premier ! (niv 1)  - Premier à poster sur 50 commentaires - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Playstation 3 - Utilisateur de Playstation 3 - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Playstation Portable - Utilisateur de Playstation Portable - Débloqué le 10 octobre 2007
  • Dossier très complet et très drôle comme toujours.
    Crisis Core sera miens
    il y a 3 années
    • Défenseur open-source - Utilisateur de Linux - Débloqué le 13 mai 2008
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 13 mai 2008
    • Windows - Utilisateur de Micro$oft Window$ - Débloqué le 17 mai 2008
    • Participation (niv 2) - 300 Commentaires postés - Débloqué le 25 juin 2008
  • Dvd
    Enorme dossier en effet, moi qui savait pas trop quoi prendre sûr ma PSP (hormis des valeurs sûr comme FF7 et GoW ) celà va bien m'aider.

    Je voyait pas la PSP avec autant de bon jeux, mais quand on regarde, y'a un excellent choix.

    Sa va me donné envie de craquer pour MGS et peut être Vice City Stories.

    Merci. ^^
    il y a 3 années
    • Metal Gear Solid 4 - Old Snake - Débloqué le 21 juin 2008
    • God of War : Chains of Olympus - Kratos - Débloqué le 14 avril 2008
    • Uncharted Drake's Fortune - Nathan Drake - Débloqué le 10 décembre 2007
    • Super Mario Galaxy - Fan de Mario - Débloqué le 29 novembre 2007
    • Metal Gear Solid - Solid Snake - Débloqué le 24 juin 2008
  • Très bon dossier!
    Par contre, c'est dommage que la PSP ne possède pas plus de vrai RPG parce que là, vous ne parler que de Tactical RPG, genre dont je suis purement allergique... et à part Valkyrie Profile : Lenneth, qui en plus m'a déçu, je n'ai pas eu grand chose à me mettre sous la dent dans le style... dommage.
    il y a 3 années
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 02 octobre 2007
    • Playstation Portable - Utilisateur de Playstation Portable - Débloqué le 25 janvier 2008
    • Windows - Utilisateur de Micro$oft Window$ - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 16 septembre 2007
  • Cool ce dossier, je part bientôt en vacances et je viens d'acheter une PSP, ça m'a permis de savoir quoi prendre comme jeux :emu:
    il y a 3 années
    • Participation (niv 2) - 300 Commentaires postés - Débloqué le 20 septembre 2008
    • Je suis le premier ! (niv 2) - Premier à poster sur 100 commentaires  - Débloqué le 04 novembre 2008
    • Noteur de jeux (niv 3) - 100 Jeux notés - Débloqué le 29 août 2008
    • Tokyo Game Show 2008 - Présent lors du TGS 2008 - Débloqué le 10 octobre 2008
  • Et je peux aussi vous conseiller ça : http://www.mininova.org/get/628981


    890 jeux nes pour la psp, à ranger dans le dossier GAME, et faites vous plaisir :D
    il y a 3 années
    • Participation (niv 2) - 300 Commentaires postés - Débloqué le 20 septembre 2008
    • Je suis le premier ! (niv 2) - Premier à poster sur 100 commentaires  - Débloqué le 04 novembre 2008
    • Noteur de jeux (niv 3) - 100 Jeux notés - Débloqué le 29 août 2008
    • Tokyo Game Show 2008 - Présent lors du TGS 2008 - Débloqué le 10 octobre 2008
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  • Sortie FR : 04 octobre 2007
  • L'histoire se passe dans un royaume nommé Ivalice, parsemé de châteaux, et les chevaliers n'y sont pas rares. Vous êtes au cœur d'un conflit entre deux souverains qui se battent pour prendre possession du trône. Ce conflit va vous transporter tout droit dans une guerre appelée la Guerre des Lions. Ce nom est tout simplement dû aux symboles des deux royaumes ennemis, le lion blanc et le lion noir.

Fiche jeu

Puzzle Quest : Challenge of the Warlords

  • PSP
  • Genres : Puzzle Game / RPG
  • Sortie FR : 08 février 2008
  • Puzzle Games et RPG réunis dans le titre de D3 Publisher.

Fiche jeu

Castlevania : The Dracula X Chronicles

  • PSP
  • Genres : Action / Aventure
  • Sortie FR : 14 février 2008
  • Il s'agit du remake entièrement en 3D de l'épisode Rondo of Blood sorti sur PC-Engine et inédit en France. En progressant, il est possible de débloquer les versions complètes dudit Rondo of Blood et surtout de Symphony of the Night.

Fiche jeu

Fiche jeu

Valkyrie Profile Lenneth

  • PSP
  • Genres : RPG
  • Sortie FR : 27 avril 2007

Fiche jeu

WipEout Pulse

Fiche jeu

Naruto : Ultimate Ninja Heroes

  • PSP
  • Genres : Combat
  • Sortie FR : 14 septembre 2006
  • Créez votre propre dream team de puissants ninjas, tous issus du monde de Naruto, avant de vous jeter dans des combats effrénés contre vos amis. Vous pouvez également échanger vos profils de joueurs avec eux grâce à la connexion sans fil. Ajoutez de nouvelles aptitudes à votre ninja pour créer le combattant le plus efficace. Faites votre choix parmi 20 personnages jouables et engagez l’affrontement dans une des 8 arènes interactives. Gravissez les échelons et devenez l’Hokage ultime !

Fiche jeu

Pro Evolution Soccer 2008

  • PSP
  • Genres : Football
  • Sortie FR : 28 février 2008
  • Le dernier épisode de la désormais très fameuse saga des PES !

Fiche jeu

Secret Agent Clank

Fiche jeu

Patapon

  • PSP
  • Genres : Inclassable / Jeu Musical
  • Sortie FR : 22 février 2008
  • Le but de ce jeu sera de commander les actions des patapons par le biais d'un tambour. Vous pourrez ainsi enchaîner des avancées, vous protéger ou bien encore, attaquer.

Fiche jeu

FIFA 08

  • PSP
  • Genres : Football
  • Sortie FR : 28 septembre 2007

Fiche jeu

Everybody's Golf 2

  • PSP
  • Genres : Golf / Sport
  • Sortie FR : 30 mai 2008
  • Suite de Everybody's Golf, 12 nouveaux parcours vous attendent, ainsi qu'une vingtaine de personnages et plus de 350 objets pour les personnaliser.

Fiche jeu

Bleach : Heat the Soul 5

  • PSP
  • Genres : Combat
  • A l'affiche, les Arrankars tels que Ulquiorra, Grimmjow,etc., mais aussi les héros habituels de la Soul Society (Ichigo, Renji, Ishida, etc.).

Fiche jeu

Tomb Raider : Anniversary