Le lancement européen de la PlayStation Vita arrive à grand pas, c’est donc logiquement que Sony a organisé une petite réception pour permettre à un certain nombre de membres de la presse et de blogs de découvrir plus en détail la bête. LiveGen a eu le privilège d’être parmi les invités et c’est à moi qu’est revenu cet honneur d’y participer. Impressions à chaud !
Il faut le savoir, je suis plutôt fan des consoles portables de Nintendo depuis l'illustre Game Boy . Le décor alors planté, Sony devait sortir le grand jeu pour me convaincre avec sa PS Vita. Les choses commençaient plutôt bien rien qu’avec le lieu choisi. En effet, Sony avait pour l’occasion privatisé un appartement dans le chic quartier du Trocadéro à Paris. Heureusement, pas de queue dehors, je n'ai donc pas perdu de doigts en route en attendant de passer à la case accueil des invités. C'est quand même bien plus pratique quand l'objectif de la soirée est d'essayer une console tactile non ?
Après les petites formalités de cession de droit à l’image, on entrait tout de suite dans le vif du sujet. Des bornes PS Vita étaient disposées à l’étage et au sous-sol de ce magnifique appartement, baigné dans la douce lumière bleutée émise par un cube rétroéclairé et par les stands où était disposée la console. Lieu suffisamment grand ou peu de monde (au choix), quoi qu’il en soit la console était accessible tout de suite sans avoir à faire la queue pendant des heures comme dans un format salon. Plaisant, vraiment plaisant !
C’est donc un peu sceptique ou plutôt mauvaise foi, que je me suis rapidement perdu dans de courtes cessions de jeu. Oui, Sony a eu la bonne idée de présenter sa console avec des jeux, ou au pire des démos, toutes jouables. Il y en avait une bonne quinzaine et pour tous les goûts : FIFA 12, Ridge Racer, Gravity Rush, Little Deviants, Everybody’s Golf, WipeOut 2048, Top Darts , Escape Plan… Une grande variété de gameplay mettant donc en exergue les capacités vidéo ludiques de la console. Et ça fonctionne, l’écran tactile est de qualité supérieure et répond au doigt et…au doigt tandis que le touch pad situé à l’arrière de la machine s’avère efficace quand il est bien exploité. A voir ce que les développeurs vont nous proposer sur PS Vita, pour peu qu’ils se creusent un peu les méninges. Mais il y a du potentiel, c’est indéniable. Un jeu tel qu’Escape Plan (ambiance Limbo garantie) est passé en quelques instants du statut de curiosité à celui de coup de cœur. Ce jeu où le but est de permettre au héros de s'échapper en traversant diverses salles remplies de pièges exploite à fond les capacités de la console et notamment l'écran tactile de la Vita pour se sortir de situations casse-tête.
Little Deviants, fut également une bonne expérience. J'ai eu l'occasion de lancer un niveau où il fallait faire passer les personnages lâchés depuis un avion à travers des cercles en suspension. C'est ici que la fonction gyroscopique de la dernière de Sony était mise à rude épreuve. Pas de souci, tout répond impeccablement. Ces deux jeux à eux seuls ont suffi à m'apporter assez de nouveautés et de fraicheur pour justifier un achat de la console.
Enchainer les cessions de jeu de deux minutes n'est jamais une chose aisée, car le temps est vraiment trop court pour donner un avis poussé sur un jeu. Ce qui est sûr, c'est qu'ayant pu tâter FIFA, Ridge Racer et vu tourner des vidéos de WipeOut, la PS Vita en a dans le ventre. L'expérience de jeu des consoles de salons notamment au niveau graphisme, n'est plus très loin.
La console en elle-même suit la tendance de la majorité des produits de la marque nipponne, ils sont bien conçus avec des matériaux qui inspirent confiance. Mais c’est surtout l’écran qui fait son petit effet. Très large, d’une belle définition, extrêmement réactif et lumineux, tout est réuni pour que le son "Wow" sorte de ma bouche. Je retiendrai également les deux sticks analogiques très précis à l’usage. Visiblement, l’infâme appendice de sa grande sœur PSP est passé aux oubliettes et j’en suis le premier heureux.
Pour rajouter un peu de peps à sa soirée, Sony a organisé également un petit jeu stimulant permettant à l’un des convives de gagner sa PS Vita. Le concept aussi simple qu’amusant était efficace. Placés dans une Darkroom, les bloggeurs assoiffés étaient invités à reconnaitre dans le noir et dans une limite de temps de 2 minutes divers objets de la famille PlayStation : des boitiers de jeux (PS, PS2, PS3, PSP) des accessoires tels que le Shooting Attachement, les consoles, le SixAxis ou le Dual Shock 3… Celui fournissant le plus de bonnes réponses et le plus rapidement remportait la PS Vita.
Ne voulant pas que la honte s’abatte sur LiveGen, je n’y ai pas participé, mais je suis reparti de cette soirée bien plus convaincu par la PS Vita que lorsque j’ai poussé la porte d’entrée deux heures plus tôt. N’était-ce pas là le principal objectif ?